“众所周知,其他平台的抽成比较高,而我们星逸游戏平台只抽三成。”

    “如今,XOS的星逸平台再度让利!”

    “凡是上半年适配XOS系统,并成功上线的游戏,全部2成平台抽成!”

    “什么,只抽两成!”

    众人全部喜上眉梢,这可是实打实地让利。

    “XOS系统只抽两成,三成给宣发,那我们游戏开发商能留下……五成!”

    “这也太爽了吧!”

    一时间,所有人都兴奋了,降低一成,妥妥地白送钱!

    这一抽查比例,比其他平台都低。

    这年头,苹果端都是一律30%抽成。

    安卓端,虽然硬核联盟明年才成立,可各大品牌依旧大肆抽成,只是比例不同。

    少的抽三成,大多数抽四成五成,甚至有的抽六成。

    明年硬核联盟成立,统一抽五成。

    对此,王逸是坚决反对的。

    硬核联盟抽五成,宣发三成不能少,那开发商只剩下两成,这不是扯淡吗?

    如此下去,谁还开发游戏?

    如此高的收成,完全是竭泽而渔!

    因此腾讯、米哈游全面放弃硬核联盟的渠道,王逸都大力支持。

    他们活该。

    而XOS系统,最多抽三成,当下优惠,直接两成!

    各大应用商纷纷心动:

    “半年期限,得尽快适配,把我们所有的游戏,都给安排上。”

    “对,还有即将发布的新游戏,也直接适配XOS。”

    说白了,抢占两成优惠!

    王逸限定半年时间,就是调动大家的积极性。

    现在的XOS平台刚上线,最缺游戏。

    等到明年,游戏多了,应用多了,那就不缺了。

    王逸笑说:“XOS游戏平台欢迎所有游戏,此外,对于新开发的游戏,我们也会给与额外支持。”

    “比如首发上线XOS平台的游戏,一律两成抽成,一年内有效。”

    众人恍然,又是一波刺激。

    半年内适配的老游戏,两成抽成。

    一年内XOS首发的游戏,两成抽成。

    至于独占游戏……王逸没提。

    让各大游戏厂商放弃安卓、IOS、WP8平台,只发布XOS独家游戏,这不现实。

    最起码,现在的XOS系统没这样

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