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类装扮的玩家普遍身穿魔法长袍,注重神秘与华丽感,使用宝石、符文等元素装饰。

    其他还有玄幻风、奇幻风、武侠风、未来风、蒸汽朋克风、童话风、动漫风,等等。

    一眼看去,场面无比混乱。

    这与之前的玩家阵营,完全是两种不同的画风表现。

    在这之前,大家都是身着黑布衣,画风统一。

    与玩家阵营作战的其他势力也是如此,恐怖黑潮、战斗虫潮,都有其统一的阵营风格。

    但现在的玩家阵营风格,堪称抽象,什么样的风格都能在这里找到。

    就在这时,挑战者提示在栗正的脑海中响起:

    【挑战者提示:玩家“沃斯尼蝶”发起申请,是否同意接受战团邀请,与小队成员一起加入战团,是/否。】

    用意识触及选项“是”后,视线中左侧浮现战团管理员名单。

    神王的声音在战团语音频道响起,正在指挥战阵调整上的安排。

    “还有两个公会没到,老黑再去问问他们现在到哪了。”

    “阵形继续按照之前的方案编组,各公会会长带领一组流派,石像流的玩家可以往前面走了,在阵营最前方集结。”

    “重复一遍,参战的全体玩家每人背包配备15瓶药剂。”

    “全体成员把载具切换为武装模式,别骑着你的载具炫耀了,赶紧去往自己的流派战阵区站位。”

    ……

    源初祭坛。

    此时祁胜的脑海中正在播放肝帝团玩家死前的画面。

    画面最终定格在魂兽身上。

    魂归族,这个种族之前就曾在狂砂口中听闻,信息被指引留存记录。

    但在栗正等肝帝团玩家亲自接触解析后,他才发现这个种族的潜力远比想象中来得可怕。

    魂塑种子的规则特性效果是孕育魂兽,可以通过吞噬灵魂与血肉获得成长。

    这种成长模式在指引分析看来,不存在任何瓶颈。

    只要魂兽吞噬了目标,就可以接近1:1的比例获取目标的所有能力、记忆。

    且这种吞噬成长并非单一继承,指引分析后认为,单个魂兽完全可以吞噬多个目标,获得无限成长潜力。

    指引还对此进行了模拟测试。

    假设将一只普通魂兽放至小世界,那么这只魂兽理论上可以通过杀戮与吞噬,继承这个小世界所有生灵的实力与记忆。

    仅一只魂兽就可以

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