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幅度削弱,再加上大量萌新玩家登场,让奇蝶嗅到了飞速成长的机会,于是再度嚣张袭来。

    深入解析可以发现,奇蝶身上有一种特殊的感知能力。

    这种感知能力可以帮助奇蝶分析目标的性格强弱,从而挑选欺辱的目标。

    这类特殊能力在指引的解释中,可以理解为物种天赋。

    是只有怪物形态才能附带的一种天赋能力,无法通过锻体等级达标后的继承获得。

    指引以“极速”举例。

    极速的怪物形态是一条大黑鱼,玩家的星脉槽镶嵌极速后变为怪物形态,可以在水下自由呼吸、行动。

    但如果是切换为人类形态,只能继承极速命魂的强化属性,以及可以使用的命魂特性,却无法获得物种自带的天赋能力,像极速鱼那般水下呼吸。

    其他类似的命魂还有很多。

    物种的基础天赋只有玩怪兽流的玩家可以掌握,走主体形态继承模式的玩家无法使用。

    其次,也可以参考腮鱼族和渊鱼族,他们的主体形态切换为命魂形态后,主体自带的水下呼吸天赋也会消失。

    而奇蝶判断目标性格的能力,就是这一类物种天赋。

    这个天赋可以让它很好的锁定那些性格较为软弱的玩家,从而精准找到目标群体。

    这一点还能够通过奇蝶锁定的目标群体证明。

    都是萌新玩家,但奇蝶欺负的总是那么那几个,不会对其他低等级的玩家动手。

    奇蝶的再度登场,也引起许多老玩家的关注。

    他们自发组织起来,想要讨伐奇蝶。

    不少走法系星脉流派的老玩家,包括许多走怪兽流的玩家看来,奇蝶始终是他们心中最强的命魂选择。

    御风是玩家探索怪物世界至今,唯一一个全能型命魂。

    风刃、风盾、御风飞行、缴械、控制……无形的风元素可以适配任何战斗场景,兼顾了攻击、防御、加快行动效率,控场等使用方式。

    无法收容御风命魂,始终是许多老玩家心中的遗憾。

    当初他们将这一希望寄托在陆行身上,但事实证明奇蝶没有挑错对象。

    陆行怂得十分彻底,不达到可以轻松击杀奇蝶的等级绝不出手。

    在奇蝶消失后,许多老玩家还对此感到惋惜,表示下一次遇到奇蝶或许自己已经年老体衰,甚至可能这辈子都遇不到奇蝶,得子孙辈来完成他们未做到的收容。

    却没想到奇

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