邪阳不朽:我被暗碎宰了,好可惜,好在死前装了一空间行囊麻袋的资源,还没问指引,初步估算应该有一万祭力,爽死我了,探索者怕是有气运加持,总能找到特殊场景,这么多探索党玩家怎么就他运气最好。
叫你二爷:探索者是我们玩家阵营的内部财神爷,跟着他是真能吃肉啊,难怪那么多老玩家进小黑屋就去他的直播间看无聊的风景,我悟了,你们这是在蹲点机缘。
二郎显圣真菌:视频里暗碎都杀疯了,你们竟然不反抗,凭什么不反抗,赶紧给我反抗啊,别给我们玩家丢脸,打起来,别捡了,都等等我,就快到了(财神爷红温.jpg)
茶韵千年:正在路上了,兄弟们一定要给我留点啊,宠物快25级了,就差这一波暴富冲30级了。
勇敢的小萌新:当时看到帖子我就知道特殊场景里肯定有发财的机会,可问题是我才进入怪物世界几天啊,萌新根本没钱买载具,更悲催的是走半截被怪杀回新手村了,实力弱小连触碰机缘的机会都没,求老玩家带啊(抹眼泪.jpg)。
……
帖子发布后,吸引更多的玩家向着暗裔空间通道阵法所在的方向出发。
导致的结果就是,暗碎根本杀不完进场的玩家。
外面早已排起数条长龙。
无论杀死多少玩家,总会有新的玩家通过空间阵法降临,补上空缺。
运气好的玩家突破暗碎的杀戮开始搜刮财富,运气差的玩家刚进场还没来得及搜刮资源,就被暗碎击杀,魂归帝兆后在论坛破口大骂,认为暗碎这狗东西针对自己。
这也是玩家眼里的怪物世界特色。
正常游戏里的活动、任务,奖励分配机制会设计得相对公平,让每个玩家都能体验到活动带来的快乐。
但怪物世界的活动却是纯看运气。
运气差的玩家可以连续死两次吃不到一丁点资源,运气好的玩家从开局进入暗裔空间后就没死过。
这种差异总是让运气好的玩家喜笑颜开,运气差的玩家破口大骂。
这期间,某个立志要成为灭世大魔王的家伙心在滴血。
眼瞅着资源消失,却无能为力的感觉让他心态失衡。
更令他感到恐惧的是,自己的精神力在杀戮中不断消耗,怕是坚持不了多久了。
想到自己会再次落入这群贪婪家伙的手里,暗碎的心情跌落谷底。
“杀!”
绝望之下,暗碎选择继续杀
叫你二爷:探索者是我们玩家阵营的内部财神爷,跟着他是真能吃肉啊,难怪那么多老玩家进小黑屋就去他的直播间看无聊的风景,我悟了,你们这是在蹲点机缘。
二郎显圣真菌:视频里暗碎都杀疯了,你们竟然不反抗,凭什么不反抗,赶紧给我反抗啊,别给我们玩家丢脸,打起来,别捡了,都等等我,就快到了(财神爷红温.jpg)
茶韵千年:正在路上了,兄弟们一定要给我留点啊,宠物快25级了,就差这一波暴富冲30级了。
勇敢的小萌新:当时看到帖子我就知道特殊场景里肯定有发财的机会,可问题是我才进入怪物世界几天啊,萌新根本没钱买载具,更悲催的是走半截被怪杀回新手村了,实力弱小连触碰机缘的机会都没,求老玩家带啊(抹眼泪.jpg)。
……
帖子发布后,吸引更多的玩家向着暗裔空间通道阵法所在的方向出发。
导致的结果就是,暗碎根本杀不完进场的玩家。
外面早已排起数条长龙。
无论杀死多少玩家,总会有新的玩家通过空间阵法降临,补上空缺。
运气好的玩家突破暗碎的杀戮开始搜刮财富,运气差的玩家刚进场还没来得及搜刮资源,就被暗碎击杀,魂归帝兆后在论坛破口大骂,认为暗碎这狗东西针对自己。
这也是玩家眼里的怪物世界特色。
正常游戏里的活动、任务,奖励分配机制会设计得相对公平,让每个玩家都能体验到活动带来的快乐。
但怪物世界的活动却是纯看运气。
运气差的玩家可以连续死两次吃不到一丁点资源,运气好的玩家从开局进入暗裔空间后就没死过。
这种差异总是让运气好的玩家喜笑颜开,运气差的玩家破口大骂。
这期间,某个立志要成为灭世大魔王的家伙心在滴血。
眼瞅着资源消失,却无能为力的感觉让他心态失衡。
更令他感到恐惧的是,自己的精神力在杀戮中不断消耗,怕是坚持不了多久了。
想到自己会再次落入这群贪婪家伙的手里,暗碎的心情跌落谷底。
“杀!”
绝望之下,暗碎选择继续杀