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    也就是说,信徒对你的所有话都会无条件信任,甚至可以为你舍弃一切,乃至你赴死。

    注意,我说的死可不是死后可以复活的死,也代表了现实中无法复活的赴死,指的是一种思想。

    宗教信仰、哲学信仰、政治信仰,都可以达到这个标准。

    这个条件就注定了没有玩家可以成为你的信徒。

    所以你挑选信徒只能选择怪物世界的原生生命,而非玩家。

    既然是神格,你要走的肯定是类似宗教信仰的路线。

    这类信仰建立的基础是“神秘感”,玩家与你知根知底,先天上就不存在信仰你的可能性。

    所以你如果要走这条路线,必须在培养怪物世界原生生命时保持高高在上的神秘感,甚至是以代理人的方式与信徒进行接触。

    在这个基础上,你还要构建一个完善的信仰体系。

    许多宗教故事、教义中存在超自然元素,像古早基督教里上帝创造世界、洪水灭世与诺亚方舟的故事,佛教中佛陀的种种神通等,这些内容超出普通人的日常认知,容易激发信徒的好奇心,吸引他们深入探索宗教文化,为信仰建立铺设了基础。

    但怪物世界本就有超凡力量,所以你需要构建一个更为强大的神明,能力绝非改变自然那么简单。

    其次,你需要满足信徒的精神需求。

    怪物世界的生灵也有许多不确定性的危机困扰着他们,如死亡、战争、灾难等。

    你需要给予信徒一种超现实的慰藉,如宗教中关于灵魂、来世的神秘观念,让它们相信生命有延续,填补它们内心对未知的恐惧与迷茫,从而更容易接纳你提供的信仰。

    最后还是得提到营造神秘感。

    政治信仰可以实体化,例如共产主义信仰曾激励无数人为实现共产主义社会不懈奋斗,哪怕为此牺牲自我。

    但你选择宗教信仰就必须要为自己建立一个虚无缥缈的人设(神设),这种模糊不清的距离感可以强化你的崇高地位,使信徒更加虔诚。

    根据这些特点,你只能找弱小的族群去培养信仰。

    至于黑潮、极乐、古神,等强大势力就别想了,它们能信你才怪了。

    神格命魂的强度确实非常高,但启用的条件十分苛刻,过程不亚于建立一个新的文明。

    你虽然可以通过传道的方式去其他势力中建立自己的信仰体系,但智慧文明的根基根本不是你能轻易撼动,这太难了。

   

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