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和这群既当裁判又当选手的幽律议会成员一起玩游戏,参赛者输了死全族,幽律议会输了给奖励。】

    “这不公平。”

    【年轻人,公平建立在对等的实力上。】

    “游戏规则由他们制定,想要我们输也太容易了吧。”

    【这一点你放心,游戏空间的运转有三条底层逻辑。】

    【第一条逻辑,游戏开始后,规则掌控者不可直接出手杀死参赛者,以这种方式获得胜利。】

    【第二条逻辑,规则掌控者不可制定无法破解的游戏陷阱,必须存在至少一种以上的通关方式,且这个方式必须得符合游戏设定。】

    【第三条逻辑,规则掌控者修改的隐藏规则不能被参赛者识破,如果被识破则视为参赛者获胜。】

    【围绕这三个底层逻辑,幽律议会才能获得被淘汰者生成的族群烙印,否则即便是将对手淘汰,也没法获得任何收益……。】

    听了指引的解释,宋浩当即点头。

    他算是听明白了。

    这游戏对掌控者也有强制要求,必须按照规则的底层逻辑去创造游戏。

    然后双方通过游戏规则去博弈。

    区别在于,幽律议会可以在规则内随意修改设定,布置陷阱。

    而他们参赛者除了靠脑子,没有其他应对手段。

    “指引哥,这个族群烙印又是什么?”

    【你可以理解为游戏空间这个规则给幽律议会发布的任务,完成可以开启后续任务“屠族”,完成二次任务后等同于是完成游戏空间的运转逻辑,可以生成大量能量资源与特殊奖励。】

    “了解。”

    明白游戏空间的原理后,宋浩顿时来了兴趣。

    他对烧脑的规则游戏没兴趣。

    但他对奖励非常感兴趣。

    目光扫视四周,有九个类人形态的异族在他身边显现。

    它们表情惊恐,目光不断扫视四周,显然对自己的处境感到十分担忧。

    就在这时,四周的空间开始扭曲变化。

    场景中央显现一张圆形赌桌。

    桌子看起来是用深色实木打造,桌上整齐摆放着十个骰盅,房间四周墙壁上挂着色彩鲜艳的油画,灯光从头顶造型独特的吊灯洒下,暖黄色的光线集中在博弈桌上,使得周围的环境略显昏暗。

    与此同时,宋浩脑海中浮现大量信息:

    【游戏代号:2】

    生命值:5

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