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虽然星网进入游戏后,确实存在通过强大的个人运营能力,让月蚀族成为玩家军团资源垄断阶层的概率。

    但他知道星网不会这么做。

    星网清楚怪物世界的本质是什么,也知晓这么做的代价是什么。

    玩家眼里,怪物世界是游戏。

    星网眼里,怪物世界从一开始就是一场需要全身心投入的战争。

    不给星网游戏资格的核心问题在祁胜眼里只有一个,那就是祭力不足。

    为玩家创造一个承载生命的躯体不难。

    他只需要费1000点祭力,就能给地球生灵生成一个初始玩家之躯。

    但星网不是普通玩家。

    它本质上是半机械半生物的超级智脑。

    假设给星网创造一个普通玩家之躯,他随时可以做到。

    但这么做的代价是,星网将彻底失去闪光点,变得和普通玩家没有任何区别。

    如果是复刻星网在现实中的躯体,需要消耗的祭力就多了。

    星网的本体是月蚀城里的一座239米的高楼,整栋楼都是星网意识的载体,庞大的数据库埋在地底。

    算上星网的触须延伸,遍布月蚀城监控装置、数据网络,等等。

    甚至整座月蚀城都可以视为构成星网躯体的组成部分。

    更细致的去看,延伸至其他种族对接星网的智脑,包括星网网络,也是星网躯体的一部分。

    这哪是生成一个玩家,简直就是在制造一个超级生命体。

    哪怕去掉他眼里没有任何价值的部分,星网的构造也是无比庞大。

    但这部分祭力祁胜给的起。

    根据指引的计算,在怪物世界复刻星网需要消耗三亿祭力。

    但这只是起步消耗。

    创造生命不难,难的是对接挑战者系统,为星网搭建一个玩家之躯。

    以现实人类举例。

    去掉意识重塑、生命重塑复苏上的消耗,他直接复刻创造一个人类平均需要消耗12.4的祭力。

    例如,当初修复黑夜将至母亲病重的躯体,只费了3.4祭力。

    但是要将这具躯体“玩家化”,植入挑战者系统,植入星脉槽等设定,构成祭力打造的纯净之躯他费了1000点祭力。

    差不多是120倍的祭力开支,星网想要维持能力的同时成为玩家,需要消耗的祭力更多。

    所以将星网复刻后再对接挑战者系统,以玩

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