过。
得到通知的神王开放权限给分团管理,重新组建战团中的分团,收到弹幕的玩家按照提示申请不同的分组。
随后是战斗阵型上的搭配。
参考过往与地念邪灵的交手记录,以及地念邪灵的指挥习惯进行模拟排列。
不多时,星网便得出了一个战斗阵型的编组方案。
随后星网以坐标点的形式直接向全体玩家下达集结指令。
战斗阵型最前方由炮灰玩家构成。
第一排,由怪兽流与承伤流穿插构成的钢铁壁垒阵型,呈弧形展开,负责抵挡正面冲锋,为后排创造输出环境。
其中有部分承伤流玩家被安排在第三排,负责抵挡地念恶霸可能出现的刺杀战术。
这部分承伤玩家,都镶嵌了生命连接命魂,遇到突发情况可以帮助输出玩家承受伤害。
战斗阵型的第二排,由近战输出玩家,穿插部分功能辅助流玩家构成。
战斗阵型的第三排,由承伤坦克、功能辅助、远程射手构成。
后面的分组都是由法系玩家、承伤坦克、功能辅助混编构成,保证法系输出不会因为过于聚集被地念恶霸集火打击。
侧翼交给刺客流玩家,等待时机切入黑潮,进行战场收割。
星网将战团里的玩家分成两个相同战斗阵型的编组,两侧展开,中间留了一条可通过的空隙,用于玩家兵力的流转。
这个战阵也是为了应对可能出现的第三方势力。
中心留有空隙,实则也是给地念恶霸创造了一个杀入玩家战阵的空间。
往常的战役,地念恶霸始终采取的防守+反击的策略。
永远都是玩家冲锋,天灾系兵种阻拦,寻找机会发起远程范围打击。
这次它给地念恶霸一个机会。
黑潮前排的天灾系兵种构成了牢不可破的城墙,是否会替换兵种抓住机会展开冲锋。
想要抓住破绽,就得暴露破绽。
指令以弹幕的形式不断发送,天羽族也在弹幕指挥下纷纷飞上高空,抬手凝聚散矢弓。
当星网发出推进的指令,玩家大军浩浩荡荡向着黑潮所在的方向推进。
沿途阵型只要稍有改变,星网就会对单个玩家发出指令,让其调整身位,保证战阵不乱。
另一边。
地念恶霸通过邪眼的提示,发现了玩家族正在集结袭来。
“邪眼,玩家族来了多少?
得到通知的神王开放权限给分团管理,重新组建战团中的分团,收到弹幕的玩家按照提示申请不同的分组。
随后是战斗阵型上的搭配。
参考过往与地念邪灵的交手记录,以及地念邪灵的指挥习惯进行模拟排列。
不多时,星网便得出了一个战斗阵型的编组方案。
随后星网以坐标点的形式直接向全体玩家下达集结指令。
战斗阵型最前方由炮灰玩家构成。
第一排,由怪兽流与承伤流穿插构成的钢铁壁垒阵型,呈弧形展开,负责抵挡正面冲锋,为后排创造输出环境。
其中有部分承伤流玩家被安排在第三排,负责抵挡地念恶霸可能出现的刺杀战术。
这部分承伤玩家,都镶嵌了生命连接命魂,遇到突发情况可以帮助输出玩家承受伤害。
战斗阵型的第二排,由近战输出玩家,穿插部分功能辅助流玩家构成。
战斗阵型的第三排,由承伤坦克、功能辅助、远程射手构成。
后面的分组都是由法系玩家、承伤坦克、功能辅助混编构成,保证法系输出不会因为过于聚集被地念恶霸集火打击。
侧翼交给刺客流玩家,等待时机切入黑潮,进行战场收割。
星网将战团里的玩家分成两个相同战斗阵型的编组,两侧展开,中间留了一条可通过的空隙,用于玩家兵力的流转。
这个战阵也是为了应对可能出现的第三方势力。
中心留有空隙,实则也是给地念恶霸创造了一个杀入玩家战阵的空间。
往常的战役,地念恶霸始终采取的防守+反击的策略。
永远都是玩家冲锋,天灾系兵种阻拦,寻找机会发起远程范围打击。
这次它给地念恶霸一个机会。
黑潮前排的天灾系兵种构成了牢不可破的城墙,是否会替换兵种抓住机会展开冲锋。
想要抓住破绽,就得暴露破绽。
指令以弹幕的形式不断发送,天羽族也在弹幕指挥下纷纷飞上高空,抬手凝聚散矢弓。
当星网发出推进的指令,玩家大军浩浩荡荡向着黑潮所在的方向推进。
沿途阵型只要稍有改变,星网就会对单个玩家发出指令,让其调整身位,保证战阵不乱。
另一边。
地念恶霸通过邪眼的提示,发现了玩家族正在集结袭来。
“邪眼,玩家族来了多少?