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��52%),身体素质(48%)。

    这类命魂也被称为通用型命魂。

    但绝大部分命魂的属性成长偏向非常严重,很难兼顾法系玩家和近战玩家,但特性效果却是通用。

    例如,极速命魂。

    这是一个以身体素质成长为主属性的命魂,但特性效果却是非常适配法系玩家打爆发输出使用。

    很多法系玩家为了极速带来的爆发性输出,宁可减少需求属性也要镶嵌。

    亦或是散矢命魂,这同样是一个法系玩家无比渴望的命魂。

    但主属性的成长偏向却是以97%的身体素质为主,导致很多法系玩家哀叹为什么法系神技要以身体素质为主属性。

    有这方面苦恼的不只有法系玩家,近战玩家也是同理。

    输出型近战的对抗强度非常高,生死只在一瞬间,如果有鹰首妖的感知能力加持,战斗中就能获得不小的优势,也能避免被突如其来的攻击偷袭。

    亦或是流影分身,超强的分身命魂也很适合近战玩家使用,却也是以精神强度为成长主属性。

    其他还有血燃、灵眸等,都可以适配近战体系。

    但主属性偏向已经给命魂定性,升级命魂带来的增益非常小,镶嵌后也就特性效果能用。

    这是论坛多次热议过的话题,认为命魂的成长偏向让组合搭配少了很多乐趣。

    但这次神转规则的出现,让论坛玩家看到了星脉组合大版本更新的希望。

    如果规则领地神转真能赋予玩家,改变命魂成长主属性的功能。

    法系玩家和近战玩家的星脉搭配将不再局限于命魂主属性,正式进入完全自由搭配的版本。

    虽然近战命魂和法系命魂的特点必然还在。

    毕竟部分命魂的特性强度,除了看命魂等级,还得看精神力强度和气血强度来计算具体效果。

    但只要成长主属性不偏,也能通过提升等级来提升特性效果,带来另类的战力增幅。

    对论坛玩家而言,规则神转的解析介绍着实惊艳。

    哪怕效果不是随意改变命魂的主属性,只要能随意切换精神力和气血强度,也是能够改变玩法的超级外挂。

    为了尽快收容神转领地,论坛玩家自发组织起来,前往彩雾海岸空间。

    准备出发迎接新的“版本强化模块”。

    金币商会的帖子发布不久,大量玩家聚集彩雾海岸地区。

    帝冢山脉的顶

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