的灵魂给直接“吃掉”,成为自己的一部分。

    运用恶魔的力量猎杀恶魔。

    由此产生了许多,用敌人的力量干掉敌人的职业。

    【捕魂人】就是一个类似的职业,脱胎于游戏中,后期逐渐的末日显现。

    除了主要的虚空之外,各种恶魔邪神,妖魔鬼怪入侵世界。

    想要在世界破灭之时,分得一杯羹。

    而这个职业就是专门捕杀这些令人厌恶的生物,可以说是专业的“世界杀毒工人”。

    将这些讨人厌的生物的灵魂进行捕捉,将其灵魂转变为力量的源泉,使用其本身就拥有的力量。

    这个职业能够捕捉的可不只是“入侵者”,其他的也能够捕捉。

    为什么下限极低?因为很多玩家真的捕捉不了什么较为强大的生物。

    很简单,这个职业有一个非常严重的限制,要求单挑。

    在1对1的情况下干掉对方,才能够捕捉对方的灵魂,这是一种仪式。

    大部分玩家只能单挑一下小怪,顶天了,单挑一下精锐。

    这种情况下,捕捉的灵魂强度真的不高,技能也不怎么样。

    职业强度自然就拉垮。

    可如果一些有技术的玩家,各种装备细节打造的非常好的玩家。他们能够在单挑中干掉精英,甚至是英雄级别的敌人。

    那整个职业的强度一下子就抬高了,你要是能运气好,甚至是实力强,单挑干过了某个传奇。

    甚至是一些boss。

    那就厉害了,这个版本你一定是全职业排行榜第一的角色。

    这是一个极具神鬼二象性的职业。

    在游戏中,玩家只能靠着当前版本的极限等级以及基础职业的限制,纯靠技术去想办法干掉自己的对手。

    但现在可是现实,可没有什么版本的极限等级。

    更没有只有什么一个职业的限制。

    如果卡纳能够靠着职业,捕捉一些极端离谱的对手。

    那这个职业的潜力便会猛然增加。

    而之前选择的【人偶大师】本来就是为这个职业打辅助的。

    毕竟人偶大师的【人偶】可是职业自己的能力,依旧能够完成单挑的仪式进程。

    到时候就可以进行正义的群殴。

    这就是能够就职多个职业后相互叠加,所产生的化学反应。

    而这位双头食人魔法师,就是卡纳给自己选择的,

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