一样,给那么多人带来希望,并能够拯救身边的人,那就好了。”

    此言此语,令得罗真的眉头挑起。

    只是,不等罗真继续询问,优纪就岔开了话题。

    “好了,罗真小哥,既然来了,那我们就来打打看吧。”优纪举起手中的剑,对向罗真,笑着道:“虽然据我所知,应该对我的OSS没什么感兴趣的理由,毕竟应该有比我更强的原创剑技,不会想为了我的OSS专门来挑战我,但好不容易在这里见面,不打一场,不觉得可惜吗?”

    “......确实如此。”罗真沉默了一会,随即一笑,道:“当然,我对的OSS倒也不是不感兴趣,再怎么说都是十一连击的单手剑剑技,我也是单手剑使,能够多出一招十一连击的原创剑技,我可不会拒绝。”

    “是吗?”优纪顿时露出恶作剧般的表情,道:“那我今天是不是可以看到传闻中从没有人见过的〈北斗七星〉的后两种剑技呢?”

    “这句话,应该是我说的才对。”罗真莞尔道:“不知道我今天是不是可以看到传闻中从没在决斗中使用过的OSS呢?”

    如此说着,两人的目光再次对在一起。

    然后,迸发出了战意。

    当下,优纪便主动以极为熟练的手势操纵出现的视窗,向罗真发出决斗的申请。

    罗真的视野里立刻有个申请决斗的视窗带着雄壮效果音出现,视窗的下方则是与SAO相同的三种决斗模式的选择,由上而下,分别是初击胜负模式、半损胜负模式以及完胜负模式。

    过去,在SAO的艾恩葛朗特里,决斗就部都是在初击胜负模式下进行,既先用强力攻击击中对方的玩家获胜,损失一半的HP以及损失所有的HP就算输的半损胜负模式和完胜负模式则被严格禁止,否则很有可能出现生命危险。

    而如今,在ALO中,玩家进行决斗时就几乎都是选择完胜负模式,不然根本无法打得过瘾。

    当然,就像之前所说,决斗中死亡,同样会损失很多的经验值。

    不过,这样才有紧张感。

    罗真自然不会不识趣的选择初击胜负模式以及半损胜负模式,直接就朝着完胜负模式点了下去,让决斗视窗自动消灭,战场上开始出现十秒钟的倒数计时。

    “嘿!”

    几乎是在同时,优纪纵身跃开,摆出进攻的架势,眼神也跟着变了。

    “哦?”

    桐人率先察觉到了优纪的变化,抬起头来。

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