到。
如果我不想和胡筝谈朋友的话,是不是应该及时终止这种游戏?不然不是会害了她?
不过这种游戏的感觉确实不错,我很难下决心停止下来……胡筝的手后来在我嘴边停留的时间似乎也越来越长了,我误咬住她手指的次数似乎也越来越多了……
不行了,我又有想抱她的冲动……甚至咬她……
难道再邀请她去坐快乐飞轮?好象这邀请很有些奇怪……
面前的过山车是两人并排坐的,上去之后,不可能和她再有什么身体接触的机会……
再极目四望一下,看看别的项目……
很令人失望……似乎再没有象‘快乐飞轮’那样两人一车前后座的项目了……
其他项目的设计者,明显智商比‘快乐飞轮’的设计者低了许多……这些人也是的,干嘛不先好好研究一下消费者心理,再来搞这些设计?
都是设计游乐设施的,做人的差距咋就那么大呢?
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如果我不想和胡筝谈朋友的话,是不是应该及时终止这种游戏?不然不是会害了她?
不过这种游戏的感觉确实不错,我很难下决心停止下来……胡筝的手后来在我嘴边停留的时间似乎也越来越长了,我误咬住她手指的次数似乎也越来越多了……
不行了,我又有想抱她的冲动……甚至咬她……
难道再邀请她去坐快乐飞轮?好象这邀请很有些奇怪……
面前的过山车是两人并排坐的,上去之后,不可能和她再有什么身体接触的机会……
再极目四望一下,看看别的项目……
很令人失望……似乎再没有象‘快乐飞轮’那样两人一车前后座的项目了……
其他项目的设计者,明显智商比‘快乐飞轮’的设计者低了许多……这些人也是的,干嘛不先好好研究一下消费者心理,再来搞这些设计?
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