最初的几天,何悦播游戏没有任何水花,她不是只播一种游戏,而是想到什么播什么,观众们与其说是看游戏,不如说是看她玩游戏,她玩游戏的过程比游戏本身有趣的多。

    而且,在开放showroo最初几天里,看她玩游戏的人基本都不知道她玩的是什么,对她又多厉害也完没有任何概念。

    变化出现在开播五天后,这天何悦玩星际争霸连接的是国服,然后,她把黄旭东揍了一顿……

    不仅揍,揍的过程中她还不断说些奇怪的话,比如奶,比如六君子之类的……这个时间点上,黄旭东的功力还没有彻底散发开来,所以他跟观众都听不懂何悦的意思。

    然而羞辱的感觉的确是传达到了。

    于是下播后,黄旭东干脆搜索了何悦的直播地址,专门跑来看了看她的直播,甚至还注册了showroo槽她。

    这一下子就带动了不少中国人进入showroo进而也带动了他们跑去看akb成员们的直播,而这边,随着中国人的进入,日本粉丝也开始明白何悦的游戏能力到了什么程度。

    按照中国人的说法就是,她玩游戏纯属玩票,但她要是真把注意力投入到这里面,成为职业选手,甚至成为顶尖职业选手应该没有什么问题。

    即使是以现在的水平,尤其在她比较厉害的项目比如炉石传说上,她也能打爆一些职业选手。

    观众们这才开始重视她的游戏能力,并且渐渐能看懂一些。

    当然,即使看懂一些,暴雪游戏,甚至整个pc游戏分类在日本,至少十年之内都是绝对的弱势产业,所以还需要长时间去铺陈推广,而另一方面,在网络综艺节目制作方面,showroo是抓紧时间,加大力度的去准备推出。

    不过要推出偶像综艺并不容易。

    偶像的综艺能力本来就不行,要做出好东西来,除非有特别合适,特别好的综艺脚本,然而有这样脚本的话,为什么不去找搞笑艺人,以得到更好的综艺效果呢?

    再好的脚本,放到偶像手里,都有给你玩砸了的可能。

    至于那些比较普通的偶像综艺,甚至电视剧等拍摄?

    那种东西想做的话可以有很多,像AKB的“微妙”短剧系列,马路须加学园,乃木坂的初森棒球,櫸坂跟当时还是平假名櫸坂的日向坂的电视剧都是类似的东西,这些作品论真正质量是不如正常深夜档电视剧的,其效果更多是起个宣传而非争取收视率的作用。

   

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