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神冲击系能力。

    被击中的玩家首先会感受到强烈的头痛,仿佛有无数根针在颅内刺扎,随后会感到天旋地转,失去平衡,难以站立。

    自身精神力强度不高的情况下,受到这种精神冲击甚至会出现像是喝醉酒一样的状态,记忆紊乱、意识模糊,甚至会忘记自己正在做什么,出现短暂的迷失。

    期间还会出现心跳加速、呼吸急促等一系列影响。

    这种精神伤害类能力附带的精神干扰作用,不在净化系统的保护范畴内,强度在警戒线以下,无法被隔离防御。

    即使能启动净化系统,精神伤害还是由玩家承受。

    只是负面状态被隔离。

    这类精神系能力着实让玩家头疼,尤其是对精神强度偏弱的近战玩家而言,无疑是一种痛苦折磨。

    现阶段没有抵抗精神伤害类的命魂可以镶嵌,近战玩家普遍不愿意与这类怪物交手。

    法系玩家精神强度高,受到精神冲击后还能承受。

    但没有近战玩家顶在前面承受伤害,根本不是等级比自己更高的怪物“幻魇”的对手。

    所以玩家的选择是暂时放弃领域节点的收容,等实力足够强大后再以碾压姿态轻松收容节点。

    但这次净化任务的出现,让许多玩家改变了想法。

    提高20%收益的同时,还有额外的排名贡献奖励,足以让玩家忍受痛苦开荒。

    进入节点水晶所在的绿荫草地,能看到空气中悬浮着大量幻魇,像是水母般悬浮在空中。

    玩家肆无忌惮地入侵,很快引起关注。

    领地意识极强的幻魇通过精神传讯的方式快速集结而来,对入侵的玩家发起精神风暴冲击。

    成片的玩家像是被割草般倒下。

    但这时候的玩家并未死去,只是受到了严重的精神伤害,而后方的法系玩家趁此机会展开输出。

    面对拥有精神打击能力的幻魇,玩家并非没有克制的手段。

    法系流派中的塔防流可以完美克制非实质化的精神冲击,建起的法塔只要不被被破坏稳固结构,就能持续进行元素伤害输出。

    战斗中最被克制的是刺客流玩家。

    可以豁免绝大部分物理伤害的潜行状态在幻魇面前形同虚设。

    一道精神冲击伤害就可以将脆皮刺客流玩家直接秒杀,根本无法通过暮影形态进行防御。

    大战持续了半天,有玩家发现有一个冷门命魂面对精神类伤

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