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    而选择投票方案2,本质上是通过打压遏制了小世界的发展,从而影响了愿力的产出。

    攻略写到这里,我脑海中浮现一个想法。

    我们所在的现实世界怕是曾经也有过镶嵌祈愿命魂的玩家前来拯救世界,并留下了“欲望自解”的神明体系故事。

    哈哈,上面那句是开玩笑,大家别当真。

    现在回到最初的投票选项问题,所以我会说竭泽而渔的概念是错的,影响了大家对小世界未来发展方向的判断。

    最后从道德层面来讲述。

    这方面我不说教,每个玩家都有自己喜欢的游戏模式。

    我只想告诉大家,面对弱小的智慧生灵,身为玩家的我们要有最起码的道德底线。

    相比较欺凌弱小,我更期待的是玩家军团通过成长去克服一个又一个的强敌,一步步站上世界舞台,与群雄争锋,谱写属于我们的辉煌史诗。

    哪怕你只是一个普通玩家,也要试着在荣耀史册的传奇篇章中,给后人留下浓墨重彩的一笔。

    你们都不想子孙后代翻看你的游戏历程时,发现你是个无恶不作的大魔王吧,哈哈哈。

    以上都是个人观点,有想法欢迎讨论,勿喷。

    ……

    啪!啪!啪!

    看完黑夜将至的回帖内容,祁胜忍不住鼓掌。

    “指引,你怎么看?”

    面对询问,悬浮在他跟前的指引水球浮现一个思索表情,随后点头:

    【老大,经过我的模拟观测,这套欲望自解的方案确实可行,且能够做到黑夜将至在论坛中描述的观点,可以在后续发展进程中不断为玩家产出愿力,伴随人口基数增长,产出愿力增长。】

    【虽然和平年代下的小世界生命没有绝境中对食物、生存,等本能欲望那般强烈,但人口基数可以弥补欲望不足的问题。】

    【但这个方案要注意的是,玩家偶尔还是需要对小世界进行干涉,如果任由小世界里的文明发展,不进行干预的后果就是分久必合,合久必分。】

    【资源争夺、理念矛盾、贫富差距……这都是影响文明分裂,乃至走向战争的因素,欲望自解体系想要做大蛋糕,就得引导世界的发展进程,甚至必要时还要投入资源,助力发展。】

    【但相比较对立阵营模式下的高强度干预,健康发展的文明不需要过多的干预,只需要偶尔进行引导即可。】

    说着,指引将模拟后的信息呈现在祁胜的

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