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一个,我们无法用现实中和平稳定的贸易模式去看待怪物世界的格局。

    额外8%的收益看似很多吧,但实际上还不一定有狩猎产出高。

    除非是能与海域各族建立长期稳定的贸易连接,通过贸易收益+金币命魂的财气收益,获得财富上的持续增长。

    往后的成长模式就会变成,与更多的种族建立贸易,获得更多的额外财气收益。

    这本质上也是一条成长路线。

    可以将贸易对象的增加,视为领地的扩张,未来财富必然跟着水涨船高。

    未来说不定能形成“商人流”玩法。

    但想要成为商人,就得有武力庇护。

    弱肉强食的怪物世界,商不如抢。

    掠夺一个族群带来的收益要远高于经商带来的收益。

    玩家有数不尽的势力可以掠夺,没必要通过经商的方式来获取收益。

    从世界背景看,经商反而成了很愚蠢的一种成长模式,只适合实力不够但想赚大钱的玩家。

    所以问题又回到了原点,实力不够的玩家怎么对外族形成武力威慑?

    想问问大家,有没有解决问题的办法?

    评论区:

    无敌风火轮:成体系的经商模式肯定没法玩,就像是楼主帖子里描述的,有实力就去抢,没实力也没法建立稳定的贸易往来,倒是可以参考其他游戏里普遍存在的npc模式,成为一名游走在海域各个岛屿的“神秘商人”,通过偶尔刷新的方式与岛屿上的族群展开贸易。

    小鸡炖蘑菇:神秘商人的玩法投入很大,三万祭力只是购买命魂的启动资金,采购商品也得钱,假设商品是以成本价出售,赚取额外的8%的收益,你出售一万祭力的商品才能赚800点祭力,你怎么也得准备个好几万祭力当启动资金,购买出售给异族的商品,所以综合启动资金最起码得五万往上……重点是,异族不一定买你的商品。

    一柱擎天:除了初始资金,还得投入巨大的时间成本,海上航行需要时间,动则数小时,乃至数天时间,你既然选择成为神秘商人怎么也得配一个高品质载具提升赶路效率吧,这又是一笔投资,往返各大海域的时间都够狩猎党玩家赚好几百,甚至好几千祭力了,所以神秘商人模式起步太难,全是钱的地方,还不如狩猎稳定。

    快乐的粉肠:我有一计,收容奇蝶获得空间跳跃能力,这样就能省去大把的赶路时间,往返各大海岛疯狂敛财,收入日进斗金(滑稽.jpg)


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