续三秒只能干看着的它们仿佛已经十分暴躁,完全不顾同伴的死亡不停将手中的长棍向许逸。(连击的过程中,玩家的身体为不可选中状态!)

    遗憾的是,不猴将论砸得再凶狠,在三秒内,猴将手中的长棍只能在护盾上敲出,叮!叮!叮!的响声,并没有给许逸造成实质的伤害。

    12级的许逸,生命值已经达到了900点。

    涌动之障的护盾值等同于生命值,这三秒钟两头猴将连许逸的护盾值都没破,更别提什么伤害到他了。

    之前连击的时间消耗仅有三秒,哪怕没有连续造成暴击,但是致命节奏与暴击层数的状态都没有掉落。

    还有两秒钟的时间,足以让许逸将两种状态续接上去。

    如果连击能暴击的话,许逸的伤害定然还会翻倍,但关键条件不允许啊!

    体积大的怪物也就罢了,像猴将这样不尴不尬的两米高体积,完全没有异毒之穴的那些庞然大物容易命中心脏要害。

    连击的过程中想要命中要害,是十分困难的,能够尽可能的提高连击次数,已经极为不易了。

    如果只考虑爆头的话的确能够造成暴击,但踢头部制造的浮空效果绝对没有踢身体好,一个不小心就可能一脚给蹦飞了!

    这样的话,就得不偿失了!

    涌动之障的护盾一消失,许逸就迅速施展了位移叠加,自开始和这三头精英级的猴将交手,许逸就一直保留着位移技能,为的就是这一刻。

    凭借这叠加的位移距离,许逸再度与两头猴将拉开了20码的距离。

    按常理来讲,猴将同样可以在许逸位移过的那一秒,跳跃追击12码距离。

    但在这里,许逸耍了个小聪明,他故意等对方抬手攻击在0.5时才施展的了位移叠加,若此一来,这猴将也只有等攻击结束的下一秒方才会追击。

    这一秒的间隔,就为许逸完美的制造出了20码的安全距离!

    “不愧是老大!”

    见到这种细致入微的操作,一旁的唐萌早已成了小迷妹,心底由衷的发出了赞美之声。

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