这么做确实可以保留玩家的一切。
玩家复活的方式可以解释为植入ai智能,限制被复活的玩家说出复活的秘密,通过玩家的方式继续陪伴在亲人,乃至游戏朋友身边。
但这种模式同样存在一系列问题。
这并非可选择的植入,在挑战者系统设定完成后,后续将开启自动化流程。
玩家死亡,意识植入玩家之躯,与现实彻底断联。
但玩家本身是否愿意是一个可能存在的问题,或许现实死亡是玩家自主选择。
其次,玩家亲人是否同意也是一个问题。
植入智能ai,解释说保留了玩家生前的记忆信息,玩家的家属和朋友或许会感到欣喜,但也可能会对此反感。
毕竟在玩家眼里,这本质上并非人类,只是一个拥有记忆的ai。
类似的情况可以参考魂归族。
这是玩家最反感的开挂势力之一,原因就是完美的记忆夺舍,甚至可以用被寄生者生前的语调与朋友对话。
但毫无疑问的是,这是三个方案中看似最为靠谱的选择。
既可以保留玩家记忆,还能让玩家在怪物世界继续创造价值,只是往后彻底与现实断开了联系。
事实上他不需要向任何玩家解释,也可以直接公开怪物世界的真相。
但他不想打乱自己构想中的玩家军团建设,保留玩家该有的创造力。
第四种方案,将玩家制作成不同容貌的成长型npc,保留记忆后让他们融入玩家群体,一起作战。
这本质上和玩家没有任何区别。
但在其他游戏中,npc是游戏世界的重要组成部分,它们的存在对游戏的体验、叙事和玩法有着深远影响,起到丰富游戏世界观的作用。
而玩家转变的npc本质上还是玩家,并非原住民,可提供背景知识上的拓展。
也无法提供商城购买、任务发布、技能学习,等一系列辅助工作,更无法推动探索世界的解锁剧情。
本质上只是一个换了皮的玩家。
当这部分群体逐渐增多,玩家会错愕发现类玩家npc甚至开始抢占普通玩家的发展空间。
同是玩家,他们可以理解其他玩家与自己的竞争关系,但己方阵营的npc变成阻碍自身成长的竞争者,这会严重影响正常玩家的游戏体验。
月蚀族必然挨喷。
至于设计成“站街型npc”提供玩家额外服
玩家复活的方式可以解释为植入ai智能,限制被复活的玩家说出复活的秘密,通过玩家的方式继续陪伴在亲人,乃至游戏朋友身边。
但这种模式同样存在一系列问题。
这并非可选择的植入,在挑战者系统设定完成后,后续将开启自动化流程。
玩家死亡,意识植入玩家之躯,与现实彻底断联。
但玩家本身是否愿意是一个可能存在的问题,或许现实死亡是玩家自主选择。
其次,玩家亲人是否同意也是一个问题。
植入智能ai,解释说保留了玩家生前的记忆信息,玩家的家属和朋友或许会感到欣喜,但也可能会对此反感。
毕竟在玩家眼里,这本质上并非人类,只是一个拥有记忆的ai。
类似的情况可以参考魂归族。
这是玩家最反感的开挂势力之一,原因就是完美的记忆夺舍,甚至可以用被寄生者生前的语调与朋友对话。
但毫无疑问的是,这是三个方案中看似最为靠谱的选择。
既可以保留玩家记忆,还能让玩家在怪物世界继续创造价值,只是往后彻底与现实断开了联系。
事实上他不需要向任何玩家解释,也可以直接公开怪物世界的真相。
但他不想打乱自己构想中的玩家军团建设,保留玩家该有的创造力。
第四种方案,将玩家制作成不同容貌的成长型npc,保留记忆后让他们融入玩家群体,一起作战。
这本质上和玩家没有任何区别。
但在其他游戏中,npc是游戏世界的重要组成部分,它们的存在对游戏的体验、叙事和玩法有着深远影响,起到丰富游戏世界观的作用。
而玩家转变的npc本质上还是玩家,并非原住民,可提供背景知识上的拓展。
也无法提供商城购买、任务发布、技能学习,等一系列辅助工作,更无法推动探索世界的解锁剧情。
本质上只是一个换了皮的玩家。
当这部分群体逐渐增多,玩家会错愕发现类玩家npc甚至开始抢占普通玩家的发展空间。
同是玩家,他们可以理解其他玩家与自己的竞争关系,但己方阵营的npc变成阻碍自身成长的竞争者,这会严重影响正常玩家的游戏体验。
月蚀族必然挨喷。
至于设计成“站街型npc”提供玩家额外服